Magic: The Gathering z wielkimi banami! Wizards of the Coast uderza w Standard, Legacy i Vintage

Wizards of the Coast po raz kolejny sięgnęło po młotek. Najnowsza aktualizacja listy Banned and Restricted, opublikowana 10 sierpnia 2026 roku, przyniosła zmiany w trzech najważniejszych formatach Magic: The Gathering. Największe zamieszanie czeka Standard, gdzie z gry usunięto aż trzy karty. Jednocześnie The Fantasticar został zbanowany w Legacy i ograniczony do jednej kopii w Vintage. Co ważne, zmiany weszły w życie natychmiast, 10 sierpnia. Wizards tłumaczy, że głównym celem jest poprawienie różnorodności Standardu i spowolnienie formatu, który w ostatnich miesiącach zaczął być zdecydowanie zbyt szybki.

Standard dostaje trzy bany

Największa część aktualizacji dotyczy Standardu. Z listy kart legalnych w formacie wypadają:

  • Badgermole Cub – ban
  • Stormchaser’s Talent – ban
  • Gran-Gran – ban

Wizards podkreśla, że przez ostatnie miesiące Standard był zdominowany przede wszystkim przez dwa kierunki: zielone strategie oparte na Badgermole Cub oraz różnego rodzaju talie niebiesko-czerwone wykorzystujące tanie zaklęcia. Początkowo sytuacja nie była jeszcze uznawana za wystarczająco poważną, aby ingerować w banlistę. Metagame pozostawało stosunkowo różnorodne, a poszczególne talie ewoluowały wraz z kolejnymi turniejami. Problem pojawił się później. Na pierwszy plan wysunęła się nowa wersja zielonej talii – Selesnya Offense. Według danych Wizards z MTG Arena osiągała ona ponad 57% zwycięstw, jednocześnie posiadając drugi najwyższy udział w metagame. Dla projektantów był to wyraźny sygnał ostrzegawczy.

Selesnya Offense – Premium Decklist | TCG24
Selesnya Offense TCG24
justFeather
Event
Standard Challenge
Format
Standard
Data
27.07.2026
Liczba kart
60 / 15
Main Deck 60 kart
QtyCardMana
4Badgermole Cub1G
4Brightglass GearhulkGGWW
2Jennifer Walters1W
4Leatherhead, Swamp Stalker2GG
4Llanowar ElvesG
2Ouroboroid2GG
4Pawpatch RecruitG
3Spider Manifestation1{R/G}
3Surrak, Elusive Hunter2G
1Meltstrider’s ResolveG
2Seam RipW
1BushwhackG
4Practiced Offense2W
3Abandoned Air TempleLand
1Ba Sing SeLand
6ForestLand
4Hushwood VergeLand
2Multiversal PassageLand
2PlainsLand
4Temple GardenLand
Sideboard 15 kart
QtyCardMana
3Dawn’s Truce1W
2Elspeth, Storm Slayer3WW
2ErodeW
1Meltstrider’s ResolveG
3Rest in Peace1W
3Sheltered by Ghosts1W
1Soul-Guide Lantern1

Badgermole Cub znika ze Standardu

Najważniejszym banem jest oczywiście Badgermole Cub. Karta od momentu pojawienia się w Standardzie należała do najbardziej wpływowych kart formatu. Wizards zwraca uwagę przede wszystkim na jej koszt oraz zdolność do generowania bardzo dużej przewagi już na wczesnym etapie gry.

Problemem było również to, że przeciwnik praktycznie musiał mieć odpowiedź na dwumanowego stwora natychmiast po jego pojawieniu się. Brak odpowiedzi mógł bardzo szybko doprowadzić do sytuacji, w której przewaga w zasobach i tempie stawała się trudna do odrobienia. Co więcej, strategie wykorzystujące Badgermole Cub potrafiły kończyć gry już w trzeciej lub czwartej turze. Według Wizards taka prędkość jest po prostu zbyt duża jak na Standard.

Stormchaser’s Talent również wypada

Drugim ważnym banem jest Stormchaser’s Talent, będący jednym z filarów Izzet Prowess. Talia ta od dłuższego czasu należała do najsilniejszych strategii niebiesko-czerwonych. Łączyła agresywny plan gry z możliwością prowadzenia interakcji, a dzięki tanim czarom potrafiła bardzo szybko zbudować przewagę. Według Wizards największym problemem Stormchaser’s Talent jest jego koszt wynoszący zaledwie jedną manę.

Karta pozwalała talii bardzo szybko wystartować, a jednocześnie zachowywała znaczenie w późniejszej fazie gry, między innymi dzięki interakcjom z Boomerang Basics. Wizards uznało, że karta kosztująca jedną manę nie powinna być jednocześnie tak skuteczna zarówno na początku, jak i pod koniec partii. Po jej usunięciu Izzet Prowess ma stać się nieco wolniejsze i łatwiejsze do zatrzymania w późniejszej fazie gry.

Izzet Decks – Decklist | TCG24
Izzet Prowess TCG24
PedraStone
Event
Pioneer Challenge
Format
Pioneer
Data
17.07.2026
Liczba kart
60 / 15
Main Deck 60 kart
QtyCardType
Creature (13)
3Emberheart ChallengerCreature
4Monastery SwiftspearCreature
2Screaming NemesisCreature
4Soul-Scar MageCreature
Enchantment (4)
4Stormchaser’s TalentEnchantment
Artifact (1)
1Experimental SynthesizerArtifact
Instant (11)
4Academic DisputeInstant
3Burst LightningInstant
1Monstrous RageInstant
3Reckless RageInstant
Sorcery (11)
3Boomerang BasicsSorcery
4Flow StateSorcery
4Sleight of HandSorcery
Land (20)
1IslandLand
2MountainLand
2Riverglide PathwayLand
4Riverpyre VergeLand
3Shivan ReefLand
4Spirebluff CanalLand
4Steam VentsLand
Sideboard 15 kart
QtyCardType
1Accumulate WisdomInstant
1Boomerang BasicsSorcery
1Firebending LessonInstant
1Ghost VacuumArtifact
1Iroh’s DemonstrationSorcery
1It’ll Quench Ya!Instant
1Octopus FormInstant
2Quantum RiddlerCreature
2Redcap MeleeInstant
2Scorching ShotInstant
2Spell PierceInstant
Izzet Lessons TCG24
Xwhale
Event
Pioneer Challenge
Format
Pioneer
Data
26.07.2026
Liczba kart
60 / 15
Main Deck 60 kart
QtyCardType
Creature (6)
4Gran-GranCreature
2Vivi OrnitierCreature
Enchantment (4)
4Stormchaser’s TalentEnchantment
Instant (22)
2Abandon AttachmentsInstant
2Accumulate WisdomInstant
3Combustion TechniqueInstant
4ConsiderInstant
4Divide by ZeroInstant
3Firebending LessonInstant
2It’ll Quench Ya!Instant
1Spell PierceInstant
1Torch the TowerInstant
Sorcery (5)
3Boomerang BasicsSorcery
2Igneous InspirationSorcery
Planeswalker (2)
2Ral, Crackling WitPlaneswalker
Land (21)
4IslandLand
1Otawara, Soaring CityLand
4Riverglide PathwayLand
2Riverpyre VergeLand
2Shivan ReefLand
4Spirebluff CanalLand
4Steam VentsLand
Sideboard 15 kart
QtyCardType
2AbradeInstant
2Accumulate WisdomInstant
1Boomerang BasicsSorcery
1Combustion TechniqueInstant
1Firebending LessonInstant
1FlashfreezeInstant
1Improvisation CapstoneInstant
1Iroh’s DemonstrationSorcery
2Quantum RiddlerCreature
1Ral, Crackling WitPlaneswalker
2Soul-Guide LanternArtifact

Gran-Gran pada ofiarą kolejnego bana

Trzecim banem w Standardzie jest Gran-Gran, kluczowa karta Jeskai Lessons. To interesujący przypadek, ponieważ Wizards przyznaje, że Jeskai Lessons należy obecnie do najczęściej granych talii na MTG Arena. Gran-Gran pełni w niej rolę potężnego silnika generującego manę i przewagę. Podobnie jak Badgermole Cub, karta bardzo szybko może wymknąć się spod kontroli, jeśli przeciwnik nie znajdzie odpowiedzi.

Dodatkowym problemem jest konstrukcja samej talii. Jeskai Lessons korzysta ze stosunkowo niewielkiej liczby stworów, przez co klasyczne removale na kreatury nie są szczególnie skuteczne przeciwko całej strategii. Wizards zdecydowało więc, że po banie Badgermole Cub trzeba jednocześnie osłabić jeden z dominujących wariantów niebiesko-czerwonych, aby nie doprowadzić do sytuacji, w której jedna talia po prostu zastąpi drugą na szczycie Standardu.

Golgari Midrange & Simic Scapeshift – Premium Decklist | TCG24
Golgari Midrange TCG24
_Atraxa_
Wydarzenie
Pioneer Challenge
Format
Pioneer
Data
27.07.2026
Liczba kart
60 / 15
Talia główna 60 kart
IlośćKartaTyp
Stworzenia (12)
4Badgermole CubStworzenie
3Graveyard TrespasserStworzenie
2Sentinel of the Nameless CityStworzenie
3Sheoldred, the ApocalypseStworzenie
Uroki (4)
4Unholy Annex // Ritual ChamberUrok
Natychmiastowe (10)
4Abrupt DecayNatychmiastowe
4Fatal PushNatychmiastowe
1Go for the ThroatNatychmiastowe
1Tear AsunderNatychmiastowe
Czary (6)
2Culling RitualCzar
4ThoughtseizeCzar
Wędrowcy (3)
3Professor Dellian FelWędrowiec
Lądy (25)
4Blooming MarshLąd
1Boseiju, Who EnduresLąd
1ForestLąd
4Llanowar WastesLąd
4MutavaultLąd
4Overgrown TombLąd
1Restless CottageLąd
3SwampLąd
1Takenuma, Abandoned MireLąd
1Urborg, Tomb of YawgmothLąd
1Wastewood VergeLąd
Sideboard 15 kart
IlośćKartaTyp
1Culling RitualCzar
3DuressCzar
3Go BlankCzar
2Invoke DespairCzar
2NecromentiaCzar
2Ray of EnfeeblementNatychmiastowe
2Unlicensed HearseArtefakt
Simic Scapeshift TCG24
MasterNeo7
Wydarzenie
Pioneer Challenge
Format
Pioneer
Data
16.07.2026
Liczba kart
60 / 15
Talia główna 60 kart
IlośćKartaTyp
Stworzenia (20)
2Aftermath AnalystStworzenie
4Arboreal GrazerStworzenie
4Badgermole CubStworzenie
4Lumra, Bellow of the WoodsStworzenie
2Marang River RegentStworzenie
1Summon: BahamutStworzenie
1Thassa’s OracleStworzenie
2The Wandering MinstrelStworzenie
Uroki (4)
4SpelunkingUrok
Czary (4)
4ScapeshiftCzar
Lądy (32)
1Adventurer’s InnLąd
1Arid ArchwayLąd
2Boseiju, Who EnduresLąd
4Botanical SanctumLąd
1Castle GarenbrigLąd
1Echoing DeepsLąd
2ForestLąd
4Hedge MazeLąd
1Ipnu RivuletLąd
4Lotus FieldLąd
1Maelstrom of the Spirit DragonLąd
1Otawara, Soaring CityLąd
4Port of KarfellLąd
3Starting TownLąd
1Sunken CitadelLąd
1Takenuma, Abandoned MireLąd
Sideboard 15 kart
IlośćKartaTyp
3Elder GargarothStworzenie
4Ephara’s DispersalNatychmiastowe
4Heritage ReclamationNatychmiastowe
1Leatherhead, Swamp StalkerStworzenie
3Soul-Guide LanternArtefakt

Wizards chce przede wszystkim spowolnić Standard

Najciekawszym elementem całej decyzji nie są jednak konkretne karty, lecz sposób, w jaki Wizards opisuje problem Standardu. Zdaniem projektantów największą wadą obecnego środowiska była prędkość gry. Najlepsze strategie wymuszały na graczach bardzo wczesną interakcję. Jeżeli talia nie potrafiła odpowiedzieć na zagrożenie w pierwszych turach, często nie miała już możliwości powrotu do gry.

To z kolei powodowało konieczność maksymalnego ściskania krzywej many i grania dużą liczbą tanich kart. Wizards otwarcie przyznaje, że Standard był w stanie kończyć partie zdecydowanie szybciej, niż projektanci chcieliby tego dla tego formatu. Dlatego trzy bany mają nie tylko osłabić konkretne talie, ale również zwiększyć przestrzeń dla innych archetypów.

Co dalej ze Standardem?

Największym pytaniem pozostaje oczywiście to, co wydarzy się po banach.

Wizards nie chciało czekać do rozpoczęcia kolejnego sezonu Regional Championship Qualifier, aby dopiero wtedy sprawdzić, czy Selesnya Offense rzeczywiście zdominuje turniejową scenę. Zamiast tego zdecydowano się działać prewencyjnie. To dość istotna decyzja, ponieważ Wizards zaznacza, że zazwyczaj podchodzi do banowania kart w Standardzie ostrożnie. Stabilność tego formatu ma być ważna dla jego długoterminowego zdrowia. Teraz gracze będą musieli od nowa zbudować metagame. Zniknięcie Badgermole Cub, Stormchaser’s Talent i Gran-Gran otwiera przestrzeń dla innych archetypów, a szczególnie interesujące będzie sprawdzenie, czy talie kontrolne i midrange będą w stanie wykorzystać wolniejsze tempo rozgrywek.

Legacy i Vintage też dostają zmianę

Standard nie jest jednak jedynym formatem, który został dotknięty aktualizacją. W Legacy zbanowany został The Fantasticar. Ta sama karta została natomiast ograniczona w Vintage, co oznacza, że gracze mogą korzystać z maksymalnie jednej jej kopii. Zmiany w obu formatach również weszły w życie 10 sierpnia 2026 roku. W przypadku Legacy decyzja jest znacznie bardziej lakoniczna niż w przypadku Standardu – Wizards po prostu ogłosiło bana. W komunikacie nie przedstawiono tak rozbudowanej analizy jak przy trzech kartach Standardu.

Pozostałe formaty bez zmian

Wizards nie zdecydowało się na kolejne ingerencje. Bez zmian pozostają:

  • Pioneer
  • Modern
  • Pauper
  • Alchemy
  • Historic
  • Timeless
  • Brawl
  • Competitive Brawl

W przypadku Pioneer Wizards uznało format za zdrowy, mimo że niektóre talie osiągają podwyższony udział w metagame. Modern również został pozostawiony bez zmian – projektanci wskazują, że obecnie poszczególne strategie mają wystarczająco dużo możliwości wzajemnego kontrowania. Szczególnie ciekawie wygląda sytuacja w Pauperze. Format pozostaje bardzo różnorodny, a wcześniejszy eksperymentalny powrót Bonder’s Ornament został oceniony pozytywnie. Wizards zdecydowało więc, że karta pozostanie legalna.

Czy to dopiero początek zmian w MTG?

Sierpniowa aktualizacja pokazuje ciekawą zmianę podejścia Wizards do Standardu. Zamiast czekać, aż problem stanie się widoczny podczas dużych turniejów, firma zdecydowała się wykorzystać dane z MTG Arena i zareagować jeszcze przed powrotem większej presji turniejowej. Trzy bany mają jeden wspólny cel: spowolnić Standard i zwiększyć różnorodność metagame.

Czy to wystarczy?

Tego dowiemy się dopiero po kilku tygodniach gry. Usunięcie Badgermole Cub, Stormchaser’s Talent i Gran-Gran tworzy zupełnie nowe otoczenie dla Standardu, ale jednocześnie otwiera możliwość pojawienia się kolejnych dominujących strategii. Na razie jedno jest pewne: Standard w Magic: The Gathering właśnie został mocno przetasowany, a gracze przygotowujący się do nadchodzących turniejów będą musieli przebudować swoje talie. Kolejnego oficjalnego komunikatu Banned and Restricted Wizards spodziewa się 12 października 2026 roku.

Źródło: Wizards of the Coast – oficjalny komunikat Banned and Restricted Announcement z 10 sierpnia 2026 r.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj

NEWSY