Twin Suns to oficjalny multiplayerowy format Star Wars: Unlimited, stworzony z myślą o 3–4 graczach. Zamiast klasycznego pojedynku 1v1 dostajemy wolną walkę wszystkich ze wszystkimi, pełną politykowania, sojuszy i nieoczekiwanych zwrotów akcji. Format istnieje od początku gry, a w 2026 roku dostał dedykowany produkt – serię preconstructed decków oznaczonych jako Twin Suns (TS26).
Podstawowe zasady deckbuildingu Twin Suns
Największa różnica w stosunku do Premieru:
- Dwa leaderzy zamiast jednego. Muszą dzielić ten sam aspekt Heroism (biały) albo Villainy (czarny). Nie wolno mieszać jasnej i ciemnej strony.
- Jedna baza.
- Minimum 80 kart w talii głównej (singleton – maksymalnie 1 kopia każdej karty, chyba że karta sama na to pozwala).
- Leaderzy i baza dają razem więcej aspektów, dzięki czemu talia ma znacznie większą swobodę kolorystyczną.
Dzięki dwóm leaderom możesz budować synergie, które w klasycznym formacie są niemożliwe albo bardzo kosztowne (kara aspektowa).
Jak wygląda rozgrywka?
W grze pojawiają się dwa dodatkowe tokeny:
- Blast Counter – zadaje 1 obrażenie bazie każdego przeciwnika.
- Plan Counter – dobierasz kartę, a potem kładziesz jedną z ręki na spód talii.
Zamiast klasycznego „bierz inicjatywę” gracz wybiera jeden z dostępnych tokenów (Inicjatywa / Blast / Plan).
Gra kończy się inaczej niż w Premierze. Gdy pierwszy gracz straci całą wytrzymałość bazy, następuje ostatnia runda. Zwycięża ten, kto na koniec ma najwięcej punktów życia na bazie (niekoniecznie ten, kto wyeliminował przeciwnika).
Produkt Twin Suns 2026 (TS26)
W maju 2026 roku ukazały się cztery gotowe talie prekonstruowane, każda z parą ikonicznych postaci z ery Wojen Klonów:
- Aggressive Negotiations – Anakin Skywalker + Padmé Amidala
- Master and Apprentice – Count Dooku + Asajj Ventress
- Against the Odds / Improvised Tactics – Ahsoka Tano + Captain Rex
- Blood Brothers – Maul + Savage Opress
Każda talia zawiera 80 kart (singleton), w tym 35 nowych kart stworzonych specjalnie pod Twin Suns i Eternal, dwa leaderów, bazę (z wariantem 30/27 HP) oraz tokeny. Nowe karty z TS26 są legalne tylko w Twin Suns i Eternal – nie wchodzą do Premieru.
Dla kogo jest Twin Suns?
To idealny format, jeśli:
- lubisz dłuższe, bardziej społeczne sesje,
- chcesz budować thematyczne, „storytellingowe” talie (ojciec i syn, mistrz i uczeń, przyjaciele z frontu),
- cenisz sobie chaos, politykę przy stole i nieprzewidywalność singletonu,
- masz dużo kart z różnych setów i chcesz je w końcu wszystkie wykorzystać.
Twin Suns nie zastępuje Premieru – to komplementarny sposób grania. Wiele osób traktuje go jako „Commander” Star Wars: Unlimited: luźniejszy, bardziej kreatywny i świetny na dłuższe spotkania ze znajomymi.
Jeśli nigdy nie próbowałeś multiplayera w tej grze, Twin Suns to najlepszy moment, żeby zacząć – zwłaszcza z gotowymi taliami z 2026 roku.

Karty TCG to dla mnie nie tylko hobby, ale codzienna dawka adrenaliny i niekończąca się przygoda pełna strategii, niespodzianek i spotkań z pasjonatami. Na TCG24.pl dzielę się swoją wiedzą, doświadczeniem i miłością do tego uniwersum, żeby każdy mógł czerpać z niego tyle samo radości co ja.


