Riftbound Vendetta Errata – wszystkie najważniejsze zmiany

Riftbound: League of Legends Trading Card Game otrzymał kolejną porcję oficjalnych errat związanych z premierą dodatku Vendetta. Aktualizacja została opublikowana 23 lipca 2026 roku i obejmuje nie tylko nowe karty z Vendetta, ale również wybrane karty z wcześniejszych dodatków Spiritforged i Unleashed. Riot Games wyjaśnia, że errata służą przede wszystkim poprawieniu czytelności tekstów kart oraz doprecyzowaniu ich działania w ramach zasad gry.

Co ważne, tym razem większość zmian nie jest klasycznym „nerfem” albo „buffem”. W wielu przypadkach Riot zmienia konstrukcję zdania, aby dokładnie określić kiedy efekt działa, w jakiej kolejności wykonywane są instrukcje i jakie warunki muszą zostać spełnione. Są jednak wyjątki, przede wszystkim Resonating Strike, którego nowe brzmienie wyraźnie rozszerza możliwości wykorzystania karty.

Poniżej znajdziesz komplet najważniejszych zmian.

TCG24.PL · RIFTBOUND · VENDETTA
Vendetta Errata Updates

Oficjalna aktualizacja tekstów kart związana z premierą Riftbound: Vendetta. Zmiany obejmują osiem kart ze Spiritforged, Unleashed i Vendetta. Większość z nich doprecyzowuje sposób działania efektów i kolejność ich rozpatrywania, ale Resonating Strike otrzymuje istotną zmianę dotyczącą okna zagrania jako Reaction.

8 kart objętych erratą
3 Spiritforged
2 Unleashed
3 Vendetta

Co zmienia Vendetta Errata?

Errata to oficjalna korekta tekstu karty wprowadzana po jej wydrukowaniu. Nie oznacza ona konieczności wymiany fizycznej karty. Podczas gry należy jednak stosować aktualne oficjalne brzmienie.

W tej aktualizacji Riot Games koncentruje się przede wszystkim na precyzji języka zasad. Zmieniono między innymi sposób zapisywania kosztów, kolejność wykonywania instrukcji, odniesienia do keywordów oraz czas trwania niektórych efektów.

Dla gracza oznacza to przede wszystkim jedno: przed turniejem warto znać aktualny tekst kart, nawet jeśli posiada się starszy fizyczny wydruk.

Spiritforged – Draven, Vanquisher

Draven, Vanquisher
Spiritforged
ERRATA · 01 / 08
Doprecyzowanie
Aktualny tekst
When I win a combat, play a Gold gear token exhausted. When I attack or defend, you may pay [C] to give me +2 [M] this turn.
Co się zmieniło?

Usunięto konstrukcję „If you do” i połączono zapłatę kosztu bezpośrednio z efektem. Funkcjonalnie karta nadal pozwala zapłacić [C] podczas ataku lub obrony, aby Draven otrzymał +2 [M] w tej turze.

To przede wszystkim uproszczenie zapisu, a nie klasyczny buff lub nerf.

Spiritforged – Emperor’s Dais

Emperor’s Dais
Spiritforged
ERRATA · 02 / 08
Kolejność efektu
Aktualny tekst
When you conquer here, you may pay [1] and return a unit you control here to its owner's hand to play a 2 [M] Sand Soldier unit token here.
Co się zmieniło?

Wcześniej efekt był podzielony na dwie instrukcje: najpierw zapłata i zwrócenie jednostki, a następnie „If you do” i stworzenie Sand Soldiera.

Nowy zapis przedstawia cały efekt jako jedną spójną instrukcję. Dzięki temu dokładniej opisuje relację pomiędzy zapłatą kosztu, zwrotem jednostki i utworzeniem tokena.

Spiritforged – Fizz, Trickster

Fizz, Trickster
Spiritforged
ERRATA · 03 / 08
Kolejność
Aktualny tekst
When you play me, you may play a spell from your trash with Energy cost no more than [3], ignoring its Energy cost. Then recycle it. (You must still pay its Power cost.)
Najważniejszy element

Dodano wyraźne „Then recycle it”. Aktualny zapis jednoznacznie przedstawia recycle jako czynność następującą po zagraniu wybranego zaklęcia.

Nadal obowiązuje bardzo ważne ograniczenie: Energy Cost może zostać zignorowany, ale Power Cost nadal trzeba zapłacić.

Unleashed – Diana, Lunari

Diana, Lunari
Unleashed
ERRATA · 04 / 08
Doprecyzowanie
Aktualny tekst
When a showdown begins here, you may pay [1] to [Predict], then reveal the top card of your Main Deck. If it's a spell, draw it.
Co się zmieniło?

Zapłata [1] została bezpośrednio połączona z instrukcją [Predict]. Usunięto wcześniejsze „If you do”.

Efekt jest teraz zapisany bardziej naturalnie: płacisz [1] → wykonujesz Predict → ujawniasz wierzchnią kartę → jeżeli jest zaklęciem, dobierasz ją.

Unleashed – Stalking Wolf

Stalking Wolf
Unleashed
ERRATA · 05 / 08
Ważne dla interakcji
Aktualny tekst
[Ambush] (You may play me as a [Reaction] to a battlefield where you have units.) As an additional cost to play me, kill a Bird, Cat, Dog, or Poro you control. You may [Ambush] me to its battlefield, even if you don't have other units there.
Kluczowa zmiana

Zamiast ogólnego „play me to its battlefield” karta bezpośrednio mówi teraz o użyciu [Ambush].

To ważne, ponieważ jednostka poświęcona jako dodatkowy koszt może zostać usunięta z battlefieldu. Nowy tekst jasno potwierdza możliwość użycia Ambush do jej battlefieldu nawet wtedy, gdy nie masz tam innych jednostek.

Vendetta – Astral Heron

Astral Heron
Vendetta
ERRATA · 06 / 08
Czas trwania efektu
Aktualny tekst
When you play your first card each turn, if I'm at a battlefield, the next card you play this turn costs [2][A][A] less.
Najważniejsze słowa

Riot dodał wyraźne określenie „this turn”.

Oznacza to, że po zagraniu pierwszej karty w turze i spełnieniu warunku obecności Astral Herona na battlefieldzie kolejna karta zagrana w tej samej turze otrzymuje redukcję kosztu [2][A][A].

Nie jest to efekt, który można zachować i wykorzystać w następnej turze.

Vendetta – Gangplank, Naval

Gangplank, Naval
Vendetta
ERRATA · 07 / 08
Ważna dla walki
Aktualny tekst Empowered
[Empowered][>] If a spell or ability that chooses me would stun me, give me -[M], or return me to hand, give me +3 [M] this turn instead.
Co się zmieniło?

Dodano „this turn” do efektu przyznającego Gangplankowi +3 [M].

Jeżeli zaklęcie lub zdolność wybierająca Gangplanka miałaby go ogłuszyć, dać mu -[M] albo zwrócić go do ręki, odpowiedni efekt zostaje zastąpiony przez +3 [M] do końca bieżącej tury.

Vendetta – Resonating Strike

Resonating Strike
Vendetta
ERRATA · 08 / 08
NAJWAŻNIEJSZA ZMIANA
Nowe okno Reaction
[Reaction] (Play any time, even before spells and abilities resolve.) Choose a battlefield you control and a unit you control at a different location. Move that unit to that battlefield and give it +2 [S] this turn.
Dlaczego to szczególnie ważne?

Stary tekst ograniczał możliwość zagrania Resonating Strike do własnej tury lub showdownów. Nowy tekst mówi wprost: „Play any time, even before spells and abilities resolve.”

To zdecydowanie najbardziej istotna z punktu widzenia timingu zmiana w całej aktualizacji. Karta otrzymuje jasno określone, szerokie okno Reaction.

Sam efekt pozostaje związany z wyborem battlefieldu, kontrolowanej jednostki znajdującej się w innej lokalizacji, jej przeniesieniem oraz przyznaniem jej +2 [S] do końca tury.

Resonating Strike – stary i nowy tekst

Poprzedni tekst

[Reaction] (Play on your turn or in showdowns.)

Aktualny tekst

[Reaction] (Play any time, even before spells and abilities resolve.)

Vendetta Errata – co zapamiętać przed grą?

Dlaczego te erraty są ważne dla graczy?

W Riftbound różnica pomiędzy dwoma pozornie podobnymi zdaniami może mieć bardzo duże znaczenie. Słowa takie jak „then”, „this turn”, „another”, „if you do” czy bezpośrednie odniesienie do [Ambush] pomagają określić dokładną kolejność i zakres efektu.

Szczególnie ważne jest to w rozgrywkach turniejowych. Starszy tekst wydrukowany na karcie nie powinien być traktowany jako nadrzędny, jeśli Riot opublikował oficjalną korektę.

Dlatego gracze przygotowujący się do Pre-Riftów, turniejów i innych oficjalnych rozgrywek powinni sprawdzać aktualne brzmienie kart objętych erratą.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj

TCG24.PL

NAJNOWSZE ARTYKUŁY

Najświeższe informacje ze świata gier karcianych TCG.

ŁADOWANIE...
TCG24.PL • TWOJE CENTRUM ŚWIATA TCG ODKRYJ WIĘCEJ

Sprawdź również: