Świat gier karcianych TCG ma własny język, którym posługują się zarówno gracze, kolekcjonerzy, sprzedawcy, jak i firmy gradingowe. Określenia takie jak NM, LP, PSA 10, slab, reverse holo, alt art, booster box, sealed, bulk czy Cardmarket pojawiają się niemal w każdym ogłoszeniu, dyskusji o kartach i analizie ich wartości. Dla osoby rozpoczynającej przygodę z Pokémon TCG, One Piece Card Game, Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Disney Lorcana czy innymi grami karcianymi mogą być jednak niejasne.
Poniższy słowniczek zbiera najważniejsze terminy używane przez kolekcjonerów i graczy TCG. Uwzględnia zarówno określenia dotyczące stanu kart, gradingu, rodzajów kart i produktów sealed, jak i pojęcia związane z handlem, cenami, błędami drukarskimi oraz grą turniejową. Bazą dla części terminologii jest słowniczek TCG House, który obejmuje m.in. 53 pojęcia dotyczące rynku kart kolekcjonerskich; lista została dodatkowo rozszerzona o popularne terminy używane szerzej w świecie TCG.
Słowniczek kolekcjonera i gracza TCG
Ponad 100 najważniejszych pojęć ze świata kart kolekcjonerskich — od condition, gradingu i rarity, przez sealed product i strategie, aż po Cardmarket, inwestowanie, turnieje i błędy produkcyjne. Wyszukuj, filtruj i ucz się terminologii używanej przez graczy oraz kolekcjonerów.
Tryb nauki ukrywa definicje pojęć, dzięki czemu możesz najpierw samodzielnie spróbować przypomnieć sobie ich znaczenie, a następnie kliknąć i sprawdzić odpowiedź. To interaktywna forma nauki przypominająca fiszki — idealna zarówno dla początkujących, jak i graczy oraz kolekcjonerów chcących uporządkować swoją wiedzę.
| Pojęcie | Skrót / angielski odpowiednik | Znaczenie |
|---|---|---|
NM-M Stan karty | Near Mint – Mint | Stan praktycznie idealny, często określany jako świeży prosto z paczki. Brak widocznych wad. |
NM | Near Mint | Bardzo dobry stan karty. Dopuszczalne są jedynie minimalne ślady, praktycznie niewidoczne podczas normalnego oglądania. |
EX | Excellent | Bardzo dobry stan, ale widoczne są już drobne ślady użytkowania lub przechowywania. |
GD | Good | Dobry stan, ale z wyraźnymi śladami użytkowania. |
LP | Lightly Played | Karta lekko używana. Mogą być widoczne drobne białe punkty, rysy lub ślady na krawędziach. |
MP | Moderately Played | Wyraźnie używana karta z zauważalnymi śladami grania. |
PL | Played | Karta mocno używana, posiadająca liczne ślady użytkowania. |
DMG | Damaged | Karta uszkodzona, np. mocno zagięta, porysowana, zalana lub posiadająca inne poważne defekty. |
Whitening | White spots | Białe punkty lub przetarcia na krawędziach i rogach karty, często powstałe przez uszkodzenie warstwy nadruku. |
Centering | Wycentrowanie | Ocena tego, jak równo grafika została umieszczona względem krawędzi karty. |
Print line | Linia produkcyjna | Widoczna linia lub ślad powstały podczas procesu drukowania karty. |
Grading | Card Grading | Profesjonalna ocena stanu, autentyczności i jakości karty przez wyspecjalizowaną firmę. |
Slab | Graded Slab | Twarde, zamknięte etui, w którym znajduje się oceniona karta wraz z etykietą gradingową. |
PSA | Professional Sports Authenticator | Jedna z najbardziej rozpoznawalnych firm gradingowych na rynku kart kolekcjonerskich. |
BGS | Beckett Grading Services | Firma gradingowa znana m.in. z ocen cząstkowych i słynnego Black Label. |
CGC | Certified Guaranty Company | Popularna firma zajmująca się gradingiem i autentykacją kart kolekcjonerskich. |
ACE | ACE Grading | Firma gradingowa znana m.in. z własnych etykiet i specjalnych wariantów prezentacji slabów. |
SGC | Sportscard Guaranty | Firma gradingowa obecna głównie w świecie kart sportowych, ale spotykana także przy TCG. |
TAG | TAG Grading | Nowoczesny grading wykorzystujący analizę obrazu i technologię do szczegółowej oceny karty. |
ARS | ARS Grading | Japońska firma gradingowa, szczególnie popularna wśród kolekcjonerów kart z Japonii. |
Subgrades | Centering / Corners / Edges / Surface | Oceny poszczególnych elementów karty, takich jak centering, rogi, krawędzie i powierzchnia. |
Black Label | BGS Black Label | Najbardziej prestiżowa etykieta Becketta, przyznawana kartom spełniającym najwyższe wymagania we wszystkich subgrade’ach. |
Pristine 10 | Pristine | Wyjątkowo wysoka ocena gradingowa oznaczająca kartę o niemal perfekcyjnej jakości. |
Cert | Certification Number | Numer certyfikacyjny przypisany do ocenionej karty. Pozwala sprawdzić jej dane w bazie gradingowej. |
Crack | Crack the Slab | Otwarcie slab’a w celu wyjęcia karty z etui, np. przed ponownym gradingiem. |
Holo | Holographic | Karta posiadająca holograficzny, błyszczący efekt na ilustracji lub określonym elemencie. |
Reverse Holo | Reverse Holographic | Wariant karty z efektem holo obejmującym tło lub większą część karty, zależnie od konkretnej gry. |
Non-Holo | Non-Holographic | Standardowa wersja karty bez efektu holograficznego. |
Alt Art | Alternative Art | Alternatywna ilustracja istniejącej karty lub postaci. |
Full Art | Full Artwork | Karta, na której ilustracja zajmuje praktycznie całą powierzchnię przeznaczoną na grafikę. |
Secret Rare | Secret Rare | Rzadka karta, której numer znajduje się poza podstawowym zakresem numeracji setu. |
Ultra Rare | UR | Wysoka rzadkość karty, której dokładne znaczenie zależy od konkretnej gry TCG. |
Illustration Rare | IR | Rzadka karta skupiająca się na dużej, artystycznej ilustracji postaci lub Pokémona. |
Special Illustration Rare | SIR | Bardzo rzadka karta z rozbudowaną, specjalną ilustracją. |
Special Art Rare | SAR | Specjalny wariant artystyczny spotykany w wybranych grach i seriach TCG. |
Hyper Rare | HR | Bardzo wysoka rzadkość karty, często wyróżniająca się specjalnym wykończeniem. |
Promo | Promotional Card | Karta promocyjna wydana poza standardowym boosterowym setem, np. w boxie, podczas wydarzenia lub jako bonus. |
Parallel | Parallel Rare | Alternatywny wariant istniejącej karty, zwykle różniący się efektem, wzorem lub wykończeniem. |
SP | Special Print | Specjalny wariant karty lub oznaczenie stosowane w zależności od konkretnej gry. |
Serialized | Serial Numbered | Karta posiadająca indywidualny numer seryjny, często należąca do ograniczonego nakładu. |
Altered | Altered Card | Karta celowo zmodyfikowana przez człowieka, np. poprzez zmianę grafiki, kolorów lub dodanie elementów. |
Miscut | Miscut Card | Karta nieprawidłowo przycięta podczas produkcji, z widocznie przesuniętymi krawędziami. |
Crimp | Crimp Error | Zagniecenie lub odcisk na karcie powstały w wyniku procesu zamykania opakowania. |
Misprint | Printing Error | Błąd drukarski, np. brak koloru, przesunięcie grafiki, błędny tekst lub nieprawidłowe oznaczenie. |
Proxy | Proxy Card | Nieoryginalna karta używana np. do testowania talii. Nie jest oryginalnym egzemplarzem kolekcjonerskim. |
Booster | Booster Pack | Pojedyncza zapieczętowana paczka zawierająca określoną liczbę kart. |
Booster Box | Display | Fabrycznie zamknięte pudełko zawierające określoną liczbę boosterów. |
Case | Sealed Case | Fabrycznie zapakowany karton zawierający kilka booster boxów lub innych produktów. |
ETB | Elite Trainer Box | Popularny produkt zawierający boostery, akcesoria do gry i często dodatki kolekcjonerskie. |
Blister | Blister Pack | Produkt zawierający zwykle jeden lub kilka boosterów oraz dodatkową kartę promocyjną. |
Tin | Collector Tin | Metalowa puszka zawierająca boostery i najczęściej kartę lub karty promocyjne. |
UPC | Ultra Premium Collection | Duży, premium produkt zawierający wiele boosterów, specjalne karty i akcesoria. |
Repack | Repackaged Product | Produkt, którego zawartość została przepakowana lub ponownie zestawiona, często przez sprzedawcę. |
Sealed | Factory Sealed | Fabrycznie zamknięty, nieotwierany produkt. |
Loose Pack | Loose Booster | Pojedynczy booster wyjęty z większego produktu, np. booster boxa lub blistera. |
Weighted Pack | Ważony booster | Booster, którego masa została sprawdzona w celu próby przewidzenia jego zawartości. Metoda zależy od produktu i nie zawsze działa. |
Searched Pack | Przeszukany booster | Booster, który mógł zostać wcześniej sprawdzony, przeglądnięty lub w inny sposób naruszony w celu wyszukania lepszej zawartości. |
Bulk | Bulk Cards | Duża liczba mniej wartościowych lub powtarzających się kart. |
Collection | Kolekcja | Zbiór kart tworzony według określonego klucza, np. postaci, setu, języka lub rarity. |
Single | Single Card | Pojedyncza karta sprzedawana osobno, a nie w zapieczętowanym produkcie. |
Playset | Playset | Komplet liczby kopii danej karty potrzebnej do legalnego używania jej w talii, zależnie od zasad konkretnej gry. |
Deck | Talia | Zestaw kart używany do rozgrywania partii. |
Decklist | Deck List | Lista wszystkich kart znajdujących się w danej talii. |
Meta | Metagame | Aktualny obraz konkurencyjnej gry: najpopularniejsze i najskuteczniejsze talie, strategie oraz archetypy. |
Tier | Tier List | Poziom konkurencyjności talii. Tier 1 zwykle oznacza ścisłą czołówkę mety. |
Archetype | Archetyp | Określony typ talii lub strategii, oparty na wspólnych kartach, mechanice albo sposobie wygrywania. |
Staple | Staple Card | Karta bardzo uniwersalna, często używana w wielu różnych taliach. |
Engine | Card Engine | Zestaw kart współpracujących ze sobą w celu generowania określonego efektu lub przewagi. |
Tech Card | Tech | Karta dodana do talii w konkretnym celu, np. przeciwko określonej talii lub popularnej strategii. |
Side Deck | Sideboard | Dodatkowy zestaw kart używany w formatach, które pozwalają zmieniać talię pomiędzy grami lub meczami. |
Mulligan | Mulligan | Procedura pozwalająca odrzucić początkową rękę i dobrać nową zgodnie z zasadami konkretnej gry. |
Draw | Card Draw | Dobieranie kart z talii do ręki. |
Discard | Discard Pile | Odrzucenie karty z ręki lub pola do odpowiedniej strefy. |
Topdeck | Top Deck | Karta znajdująca się na szczycie talii lub dobrana bezpośrednio z góry talii. |
Mill | Milling | Mechanika polegająca na wysyłaniu kart bezpośrednio z talii do innej strefy. |
OTK | One Turn Kill | Strategia pozwalająca zakończyć grę w jednej turze poprzez wykonanie odpowiedniej kombinacji. |
Combo | Combination | Sekwencja zagrywania kart i efektów, które wzajemnie się wzmacniają. |
Control | Control Deck | Styl gry skupiający się na ograniczaniu możliwości przeciwnika i uzyskiwaniu przewagi w dłuższej perspektywie. |
Aggro | Aggressive | Agresywny styl gry nastawiony na szybkie zadawanie obrażeń i zakończenie rozgrywki. |
Midrange | Midrange Deck | Strategia znajdująca się pomiędzy agresją a kontrolą, często oparta na efektywnych kartach i stopniowym budowaniu przewagi. |
Card Advantage | Przewaga kart | Sytuacja, w której gracz posiada dostęp do większej liczby użytecznych zasobów kart niż przeciwnik. |
Tempo | Game Tempo | Przewaga wynikająca z efektywnego wykorzystywania tur i zasobów w celu narzucenia przeciwnikowi własnego rytmu gry. |
Value | Card Value | Ilość przewagi, jaką karta lub zagranie generuje w stosunku do kosztu i wykorzystanych zasobów. |
Rarity | Card Rarity | Poziom rzadkości karty w danym secie lub systemie TCG. |
Pull Rate | Pull Rate | Szacunkowa częstotliwość występowania określonej rzadkiej karty lub wariantu w boosterach. |
Hit | Hit Card | Potoczna nazwa wartościowej, atrakcyjnej lub rzadkiej karty trafionej z boostera. |
Chase Card | Chase | Najbardziej pożądana karta z danego setu, zwykle ze względu na rzadkość, popularność lub wysoką wartość. |
Hit Rate | Hit Ratio | Określenie częstotliwości trafiania wartościowych kart w określonej liczbie boosterów. |
Cardmarket | CM / Cardmarket | Europejski marketplace służący do kupowania i sprzedawania kart oraz produktów TCG. |
CM Low | Cardmarket Low | Jedna z najniższych aktualnych cen ofertowych danej karty na Cardmarket. |
CM Trend | Cardmarket Trend | Wskaźnik pokazujący orientacyjny trend cen danej karty na Cardmarket. |
Market Price | Cena rynkowa | Orientacyjna cena, po której karta faktycznie znajduje nabywców na rynku. |
Price Trend | Trend cenowy | Kierunek zmian ceny karty w czasie — wzrost, spadek lub stabilizacja. |
WOTC | Wizards of the Coast | Firma odpowiedzialna m.in. za historyczne wydania Pokémon TCG w erze Wizards of the Coast. |
Vintage | Vintage Cards | Starsze, historyczne karty lub produkty TCG, często pochodzące z pierwszych er danej gry. |
Modern | Modern Cards | Określenie odnoszące się do współczesnych wydań lub aktualnego okresu w historii danego TCG. |
Toploader | Top Loader | Sztywne plastikowe etui chroniące kartę przed zgięciem i uszkodzeniami mechanicznymi. |
Penny Sleeve | Soft Sleeve | Cienka, elastyczna koszulka ochronna zakładana bezpośrednio na kartę. |
Sleeves | Card Sleeves | Koszulki ochronne używane do zabezpieczania kart podczas grania lub przechowywania. |
Perfect Fit | Perfect Fit Sleeve | Bardzo ciasno dopasowana koszulka zakładana jako dodatkowa warstwa ochronna. |
Binder | Card Binder | Album z kieszonkami służący do bezpiecznego przechowywania i prezentowania kart. |
Binder Collection | Binder Set | Kolekcja kart organizowana i prezentowana w binderze według określonego klucza. |
Sleeved Card | Card in Sleeve | Karta znajdująca się w koszulce ochronnej. |
Double Sleeving | Double Sleeve | Zabezpieczenie karty dwiema warstwami koszulek. |
Storage Box | Card Storage | Pudełko przeznaczone do przechowywania większej liczby kart. |
Toploader Binder | Toploader Album | Binder przeznaczony do przechowywania kart umieszczonych wcześniej w toploaderach. |
Raw Card | Raw | Oryginalna karta, która nie została poddana gradingowi i nie znajduje się w slabie. |
Raw | Ungraded | Karta sprzedawana lub posiadana bez profesjonalnej oceny gradingowej. |
Authentic | Authenticity | Określenie potwierdzające, że karta jest oryginalnym produktem, a nie podróbką. |
Fake | Counterfeit | Podrobiona karta, która nie została legalnie wyprodukowana przez właściciela marki. |
Sealed Collection | Sealed Collecting | Kolekcjonowanie fabrycznie zamkniętych produktów TCG. |
Investment Card | Karta inwestycyjna | Karta kupowana z założeniem potencjalnego wzrostu wartości w przyszłości. Nie oznacza gwarantowanego zysku. |
Speculation | Spekulacja | Kupowanie kart lub produktów z oczekiwaniem przyszłej zmiany ceny. |
Buyout | Market Buyout | Sytuacja, w której dostępne oferty danej karty są masowo wykupywane, co może spowodować gwałtowny wzrost ceny. |
FOMO | Fear Of Missing Out | Obawa, że przegapi się okazję zakupową lub wzrost ceny, prowadząca do impulsywnych decyzji. |
Reprint | Dodruk | Ponowne wydrukowanie lub wydanie karty albo produktu, co może wpływać na jego dostępność i cenę. |
Rotation | Rotacja | Zmiana puli legalnych kart w określonym formacie turniejowym. |
Ban | Banned | Zakaz używania konkretnej karty lub elementu w określonym formacie. |
Restricted | Restricted Card | Ograniczenie liczby kopii konkretnej karty lub jej dostępności zgodnie z zasadami danego formatu. |
Errata | Card Errata | Oficjalna korekta działania, tekstu lub interpretacji karty. |
Judge | Sędzia | Osoba odpowiedzialna za interpretowanie zasad i rozwiązywanie sytuacji spornych podczas turnieju. |
Tournament | Turniej | Zorganizowane wydarzenie, podczas którego gracze rywalizują według określonych zasad. |
Swiss | Swiss Rounds | System rozgrywek, w którym gracze rozgrywają określoną liczbę rund, zwykle przeciwko przeciwnikom o podobnym bilansie. |
Top Cut | Cut to Top | Faza turnieju, do której awansuje określona liczba najlepszych graczy po rundach eliminacyjnych. |
Match | Mecz | Pojedynek pomiędzy dwoma graczami lub drużynami, który może składać się z kilku gier. |
Game | Gra | Pojedyncza rozgrywka będąca częścią meczu. |
Bye | Free Win / Bye | Runda, w której gracz nie rozgrywa meczu, ale otrzymuje punkty zgodnie z zasadami turnieju. |
Drop | Drop from Tournament | Dobrowolne wycofanie się gracza z dalszej części turnieju. |
Rogue Deck | Rogue | Nietypowa lub mało popularna talia, która odbiega od głównego nurtu mety. |
Netdeck | Netdecking | Skopiowanie lub wykorzystanie gotowej talii znalezionej w internecie. |
Deck Profile | Deck Profile | Opis lub prezentacja konkretnej talii wraz z listą kart, strategią i sposobem gry. |
Proxy Testing | Testowanie proxy | Testowanie talii za pomocą nieoryginalnych wydruków lub zastępczych kart przed zakupem właściwych egzemplarzy. |
Booster Opening | Opening | Otwieranie boosterów lub produktów TCG w celu odkrycia ich zawartości. |
Rip and Ship | Rip & Ship | Model sprzedaży, w którym kupujący zamawia produkt, który zostaje otwarty przez sprzedawcę, a trafione karty są następnie wysyłane. |
Pack Fresh | Fresh from Pack | Określenie karty wyjętej bezpośrednio z nowo otwartego produktu. Nie gwarantuje automatycznie oceny PSA 10. |
Factory Error | Manufacturing Error | Błąd powstały na etapie produkcji karty lub produktu. |
OC | Off Center | Karta z nieprawidłowym centeringiem, czyli grafiką przesuniętą względem krawędzi. |
OC Miscut | Off Center Miscut | Połączenie mocnego przesunięcia centeringu i błędu cięcia karty. |
Pop Report | Population Report | Raport pokazujący liczbę kart ocenionych przez daną firmę gradingową na poszczególnych poziomach. |
Pop | Population | Liczba egzemplarzy konkretnej karty znajdujących się w bazie gradingowej na określonym poziomie. |
Gem Mint | Gem Mint | Określenie bardzo wysokiej jakości karty, często kojarzone z najwyższymi ocenami gradingowymi. |
Black Label 10 | BGS 10 Black Label | Najbardziej prestiżowy wariant oceny Beckett, osiągany przez wyjątkowo perfekcyjne egzemplarze. |
Cross Grade | Crossover Grading | Próba uzyskania oceny w innej firmie gradingowej przy zachowaniu karty w istniejącym slabie do czasu decyzji. |
Regrade | Regrading | Ponowne poddanie karty procesowi oceny gradingowej. |
Crack and Resubmit | Crack & Resubmit | Wyjęcie karty ze slabu i ponowne wysłanie jej do gradingu z nadzieją na wyższą ocenę. |
Submission | Grading Submission | Zestaw kart przesłanych do firmy gradingowej w ramach jednego zgłoszenia. |
Registry | Card Registry | System pozwalający kolekcjonerom rejestrować i prezentować posiadane ocenione karty. |
Case Hit | Case Hit | Bardzo rzadka karta lub wariant, którego występowanie jest zwykle powiązane z całym case’em produktu. |
Box Hit | Box Hit | Wartościowa lub szczególnie rzadka karta, której wystąpienie kojarzone jest z określonym booster boxem. |
Set | Expansion Set | Określona seria kart wydana jako jedna kolekcja lub rozszerzenie gry. |
Set List | Lista kart | Kompletna lista wszystkich kart znajdujących się w danym secie. |
Master Set | Master Collection | Kompletna kolekcja danego setu, często obejmująca również wszystkie warianty, reverse holo, sekrety i dodatkowe wersje. |
Complete Set | Full Set | Komplet podstawowych kart z danego setu. Zakres może różnić się od definicji Master Set. |
Binder Set | Binder Collection | Komplet kart zorganizowany w binderze według numeracji lub określonego klucza kolekcjonerskiego. |
Language Variant | Language Print | Wariant karty wydany w innym języku. |
Japanese Print | JP Print | Japońskie wydanie karty, często różniące się numeracją, wyglądem lub dostępnością względem wersji zachodnich. |
English Print | EN Print | Angielskie wydanie karty przeznaczone na określone rynki. |
Regional Print | Regional Version | Wydanie karty przygotowane dla konkretnego regionu lub rynku. |
Najważniejsze skróty i pojęcia TCG, które warto znać
Jeżeli dopiero zaczynasz przygodę z TCG, nie musisz od razu zapamiętywać całego słownika. W praktyce najczęściej spotkasz kilka podstawowych grup określeń.
NM, LP, MP, PL i DMG dotyczą przede wszystkim stanu karty. To właśnie te skróty mają ogromne znaczenie przy zakupie pojedynczych kart. Karta oznaczona jako NM będzie zdecydowanie bardziej wartościowa kolekcjonersko niż identyczna karta w stanie Played czy Damaged.
PSA, BGS, CGC, ACE, SGC, TAG i ARS odnoszą się natomiast do firm gradingowych. Karta po gradingu trafia do zabezpieczonego slaba, a jej stan zostaje oceniony według zasad konkretnej firmy. Nie należy więc automatycznie traktować ocen różnych firm jako idealnie równoważnych.
W przypadku wyglądu kart szczególnie często pojawiają się określenia Holo, Reverse Holo, Full Art, Alt Art, Illustration Rare, Special Illustration Rare, Secret Rare, Promo oraz Serialized. Informują one o rodzaju, wariancie lub rzadkości konkretnej karty.
Z kolei osoby kupujące produkty zapieczętowane powinny znać terminy Booster, Booster Box, Case, ETB, Blister, Tin, UPC oraz Sealed. Są one niezwykle ważne zarówno przy zakupie produktów do otwierania, jak i przy budowaniu kolekcji sealed.
Słownictwo rynku kart TCG
Rynek kart kolekcjonerskich również posiada charakterystyczny zestaw określeń. Single oznacza pojedynczą kartę, bulk dużą liczbę kart o niewielkiej wartości jednostkowej, a collection zbiór konkretnych kart sprzedawanych razem.
W europejskim handlu bardzo często pojawia się Cardmarket, a wraz z nim określenia CM Low oraz CM Trend. CM Low oznacza najniższą cenę dostępnej oferty, natomiast CM Trend ma pokazywać poziom cen wynikający z niedawnych transakcji. Sama najniższa oferta nie zawsze jest jednak dobrym wyznacznikiem realnej wartości karty – może dotyczyć słabszego stanu, innego języka, odległego sprzedawcy lub oferty z dodatkowymi kosztami.
Kolekcjonerzy używają również określeń Raw Card, Pack Fresh, Chase Card, Investment Card, Speculation, FOMO czy Buyout. Terminy te są szczególnie istotne w dyskusjach dotyczących cen, inwestowania w karty i przewidywania przyszłego popytu.
Słownictwo i pojęcia gracza TCG
Dla osób grających turniejowo szczególnie ważne są inne pojęcia. Deck oznacza talię, Decklist jej pełną listę, Meta opisuje aktualną sytuację konkurencyjną, a Tier pozwala określić siłę poszczególnych archetypów.
Staple to karta wykorzystywana w wielu taliach, Tech Card jest dodawana w konkretnym celu przeciwko określonym strategiom, natomiast Engine to grupa kart współpracujących ze sobą w celu zapewnienia talii konkretnego rodzaju przewagi.
W turniejach można natomiast spotkać określenia Swiss, Top Cut, Match, Game, Bye, Drop oraz Judge. Znajomość tych terminów ułatwia śledzenie wyników turniejów i zrozumienie zasad organizacji wydarzeń.
Dlaczego warto znać język TCG?
Znajomość terminologii jest czymś więcej niż tylko kolekcjonerską ciekawostką. Pozwala przede wszystkim świadomie kupować i sprzedawać karty. Różnica pomiędzy NM a LP, raw a PSA 10 czy zwykłą wersją karty a Alt Artem może oznaczać bardzo dużą różnicę w cenie. Słowniczek przydaje się również podczas przeglądania ofert internetowych. Dzięki niemu łatwiej ocenić, czy sprzedawca prawidłowo opisuje stan produktu, czy karta jest fabrycznie zapakowana, jaki wariant znajduje się w ofercie oraz czy podawana cena rzeczywiście odnosi się do porównywalnych egzemplarzy. Warto pamiętać, że terminologia może nieznacznie różnić się pomiędzy poszczególnymi grami. Pokémon TCG, One Piece Card Game, Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Disney Lorcana, Digimon czy Flesh and Blood mają własne mechaniki, formaty i określenia. Podstawowy język kolekcjonera pozostaje jednak bardzo podobny.
Ten słowniczek warto traktować jako praktyczną bazę wiedzy dla każdego, kto chce świadomie poruszać się po świecie kart TCG – zarówno przy stole turniejowym, jak i podczas kupowania, sprzedawania oraz budowania kolekcji.

Rafał Górski – założyciel TCG24.pl, kolekcjoner i gracz TCG z ponad 8-letnim stażem. Specjalizuje się w rynku Pokémon TCG oraz Magic: The Gathering. Przeprowadził ponad 300 udanych transakcji na międzynarodowych giełdach kart i osobiście wysłał dziesiątki kart do gradingu w PSA oraz BGS. Na TCG24.pl odpowiada za analizy rynkowe, weryfikację oryginalności oraz poradniki dla początkujących i zaawansowanych graczy



Super, przyda się na pewno podczas nauki